Bueno aqui les dejo el autobuff del WC aun esta en pruebas pk nse si a los 19min se vuelve a buffar, y no se hecha el cov, pero eso si alguno lo quiere seguro que algun entendido lo logra hacer ^^
ME he basado en el scrip de matar cn el sumoner asi que abra cosas que sobran aqui jeje pero esto funciona teoricamente jiji
ME he basado en el scrip de matar cn el sumoner asi que abra cosas que sobran aqui jeje pero esto funciona teoricamente jiji
- Spoiler:
- DEFINE_GLOBAL INT MY_CLASS_ID 116
DEFINE_GLOBAL INT USE_PREDEFINED_CLASS_ID 1
//////////////////////////// SBUFFS ///////////////////////////////////////////////////////////
DEFINE_GLOBAL INT USE_BUFF_Flame_Chant 1
DEFINE_GLOBAL INT USE_BUFF_Chant_of_Spirit 1
DEFINE_GLOBAL INT USE_BUFF_War_Chant 1
DEFINE_GLOBAL INT USE_BUFF_Chant_of_Revenge 1
DEFINE_GLOBAL INT USE_BUFF_Chant_of_Blood Awakening 1
DEFINE_GLOBAL INT USE_BUFF_Chant_of_Movement 1
DEFINE_GLOBAL INT USE_BUFF_Chant_of_Combat 1
DEFINE_GLOBAL INT USE_BUFF_Chant_of_Predator 1
DEFINE_GLOBAL INT USE_BUFF_Chant_of_Eagle 1
DEFINE_GLOBAL INT USE_BUFF_Chant_of_Protection 1
DEFINE_GLOBAL INT USE_BUFF_Chant_of_Fire 1
//////////////////////////// TIME SETTINGS ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DEFINE_GLOBAL INT TIME_REBUFF_DELAY 1195000 // 19 [m] 55[s]
DEFINE_GLOBAL INT TIME_SKILL_CAST_DELAY 5000 // 5[s] ( how long U cast a skill? 4[s] is default value for no external buff phantom summoner.
DEFINE_GLOBAL INT TIME_ITEMS_DELETE_DELAY 60000 // 1[m]
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DEFINE_GLOBAL INT BUFF_1 1002 // Flame Chant
DEFINE_GLOBAL INT BUFF_2 1362 // Chant of Spirit
DEFINE_GLOBAL INT BUFF_3 1390 // War Chant
DEFINE_GLOBAL INT BUFF_4 1284 // Chant of Revenge
DEFINE_GLOBAL INT BUFF_5 1519 // Chant of Blood Awakening
DEFINE_GLOBAL INT BUFF_6 1535 // Chant of Movement
DEFINE_GLOBAL INT BUFF_7 1517 // Chant of Combat
DEFINE_GLOBAL INT BUFF_8 1308 // Chant of Predator
DEFINE_GLOBAL INT BUFF_9 1309 // Chant of Eagle
DEFINE_GLOBAL INT BUFF_10 1461 // Chant of Protection
DEFINE_GLOBAL INT BUFF_11 1006 // Chant of Fire
DEFINE_GLOBAL INT TIME_SUMMON_SERVITOR 0
DEFINE_GLOBAL INT TIME_TMP 1
DEFINE_GLOBAL INT TIME_NOW 1
DEFINE_GLOBAL INT TIME_LAST_SUMMONED_SERVITOR_TMP 1
DEFINE_GLOBAL INT TIME_LEFT_1_TMP 0
DEFINE_GLOBAL INT TIME_LEFT_2_TMP 0
DEFINE_GLOBAL INT TIME_LEFT_3_TMP 0
DEFINE_GLOBAL INT PQT 0
DEFINE_GLOBAL INT sumType 0
DEFINE_GLOBAL INT petID 0
DEFINE_GLOBAL INT X 0
DEFINE_GLOBAL INT Y 0
DEFINE_GLOBAL INT Z 0
DEFINE_GLOBAL STRING Title 0
DEFINE_GLOBAL INT curFed 0
DEFINE_GLOBAL INT maxFed 0
DEFINE_GLOBAL INT curHP 0
DEFINE_GLOBAL INT maxHP 0
DEFINE_GLOBAL INT curMP 0
DEFINE_GLOBAL INT maxMP 0
DEFINE_GLOBAL INT lvl 0
DEFINE_GLOBAL INT exp 0
DEFINE_GLOBAL INT exp2 0
DEFINE_GLOBAL INT exp3 0
DEFINE_GLOBAL INT isSUM 0
DEFINE_GLOBAL INT SSPETVISKOR 0 //si vous etes hors jeux, mettez 0 -- WTF? ;]
DEFINE_GLOBAL INT BENEDI 0
DEFINE_GLOBAL INT AMIC 0
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IF USE_PREDEFINED_CLASS_ID == ZERO
MY_CLASS_ID = CHAR_CLASS
ENDIF
PRINT_TEXT "MY CLASS ID is: <&MY_CLASS_ID&>"
SWITCH MY_CLASS_ID
CASE #i116
ENDIF
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
THREAD FULL_BUFF_LOOP
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CALL BUFF
DELAY "<&TIME_SKILL_CAST_DELAY&>"
DELAY "<&TIME_SKILL_CAST_DELAY&>"
RETURN VOID
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
FUNCTION FULL_BUFF_LOOP
DO
SLEEP 60000
TIME_LEFT_1_TMP = TIME_LEFT_1_TMP + #i60000
IF TIME_LEFT_1_TMP >= TIME_REBUFF_DELAY
CALL BUFF
TIME_LEFT_1_TMP = TIME_SKILL_CAST_DELAY * #i6
ENDIF
LOOP TRUE == TRUE
RETURN VOID
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
FUNCTION BUFF
USE_SKILL "<&BUFF_1&>" 0 0
DELAY "<&TIME_SKILL_CAST_DELAY&>"
USE_SKILL "<&BUFF_2&>" 0 0
DELAY "<&TIME_SKILL_CAST_DELAY&>"
USE_SKILL "<&BUFF_3&>" 0 0
DELAY "<&TIME_SKILL_CAST_DELAY&>"
USE_SKILL "<&BUFF_4&>" 0 0
DELAY "<&TIME_SKILL_CAST_DELAY&>"
USE_SKILL "<&BUFF_5&>" 0 0
DELAY "<&TIME_SKILL_CAST_DELAY&>"
USE_SKILL "<&BUFF_6&>" 0 0
DELAY "<&TIME_SKILL_CAST_DELAY&>"
USE_SKILL "<&BUFF_7&>" 0 0
DELAY "<&TIME_SKILL_CAST_DELAY&>"
USE_SKILL "<&BUFF_8&>" 0 0
DELAY "<&TIME_SKILL_CAST_DELAY&>"
USE_SKILL "<&BUFF_9&>" 0 0
DELAY "<&TIME_SKILL_CAST_DELAY&>"
USE_SKILL "<&BUFF_10&>" 0 0
DELAY "<&TIME_SKILL_CAST_DELAY&>"
USE_SKILL "<&BUFF_11&>" 0 0
PRINT_TEXT "#Summon is buffed now!"
RETURN VOID
///////// Features: /////////
///////// Auto rebuff /////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////