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    Script Near Enemys Alarm

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    Script Near Enemys Alarm Empty Script Near Enemys Alarm

    Mensaje por AwG Jue Dic 02, 2010 2:19 am

    Esta script es como la que puse de autodelog, pero que en vez de desloguear suena la alarma de la china

    Cuidado, porque esta script desloguea sin previo aviso en cuanto alguien de los que esta puesto en la configuracion entra en el rango

    Cómo hacerlo funcionar

    1. Descarga el Script de aquí: http://www.megaupload.com/?d=RARW98EK

    2. Descomprímelo en la carpeta Scripts dentro de donde tengas instalado el L2Net.

    3. Abre el L2Net > Scripting > Set Script Main. Elegimos el alarma.l2s

    4. Para hacerlo funcionar, basta con Scripting > Start Script.

    Ahora toca editar el script. Voy a explicar lo que hay que modificar para que funcione como quiera cada uno.


    DEFINE DOUBLE MAXRANGE 700

    Aqui ponemos el rango en X que queremos como maximo

    DEFINE INT MAXZRANGE 200

    Este es el rango en Y, es conveniente que este bajo, porque si estamos en una cata puede haber gente encima

    DEFINE INT STATICCHECK ZERO

    Esto es para que desloguee en un punto. ZERO es que si y ONE es que no. Por defecto sale que no, si se deja asi no hay que modificar el siguiente punto.

    DEFINE INT ME_X 90831
    DEFINE INT ME_Y 219848
    DEFINE INT ME_Z -5438

    Usando el comando /loc sabremos donde estamos. Con esos datos vamos a la script y lo ponemos.

    DEFINE INT IGNOREOWNCLAN ONE
    DEFINE STRING CLANNAME "ClanName"

    Con este punto la script ignora a los miembros de clan. ZERO es que no y ONE es que si. Deberemos poner el nombre de nuestro clan donde pone ClanName

    DEFINE INT USEFRIENDLIST ZERO

    Lo mismo de arriba pero para la gente del FriendList. ZERO es NO. ONE es si.


    DEFINE ARRAYLIST TRUSTEES 0
    TRUSTEES.ADD "#$player1"
    TRUSTEES.ADD "#$player2"

    Numero de pjs que tolera que no sean ni amigos ni clan members. Hay que poner el nombre de los pjs. Para añadir un nuevo pj simplemente añadir una nueva linea de TRUSTEES.ADD "#$player3".

    DEFINE INT TELLOTHERS ZERO

    Esto es para si queremos que los demas cliente sigan al que desloguea, yo simplemente ejecuto la script en todos. ZERO es no. ONE es si.

    Comprobacion InGame


    22:53:46 :[=======================================
    22:53:46 :[= =
    22:53:46 :[= AUTOMATIC CRYOUT SCRIPT ACTIVATED =
    22:53:46 :[= =
    22:53:46 :[=======================================


    Espero que con esta script podais botear mas libremente =D

    Dar Script Near Enemys Alarm Asiasa10 al post no cuesta nada ;D
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    Script Near Enemys Alarm Empty Re: Script Near Enemys Alarm

    Mensaje por Luna Jue Dic 02, 2010 5:45 pm

    ¡Gracias por tu aportación!. Este script le será muy útil a más de un@ Amor . Te lo muevo a scripts y te sumo 100 adenas.

      Fecha y hora actual: Mar Mayo 07, 2024 11:40 am